L'auto battler di costruzione di mazzi a tema criptidi
Kit stampa di Portentum
L'auto battler di costruzione di mazzi a tema criptidi. Vai a caccia di combo assurde usando criptidi come Bigfoot, Jimothy, Nessie e il Chupacabra. Se lo zio di qualcuno l'ha avvistato nel bosco nel 1973, è molto probabile che sia una carta in Portentum.
Premi
Scheda tecnica
- Sviluppatore
- Snowfall Games
- Editore
- Snowfall Games
- Genere
- Indie, Strategia
- Modalità
- PvP online (asincrono), tornei dal vivo
- Piattaforme
- Steam (Windows, Mac, Linux, Steam Deck)
- Uscita
- 28 ottobre 2026 (accesso anticipato)
- Prezzo
- Free to play
- Steam
- Guarda su Steam
- Sito web
- portentum.game
- Stampa
- Richieste stampa
Informazioni
Ogni cultura sulla Terra ha un mostro che giura sia reale. Portentum li mette tutti in un unico mazzo. Recluti criptidi da tutto il mondo, li assembli in una banda e li mandi in battaglie che si giocano da sole. Il tuo compito è tutto ciò che succede prima che il primo dado tocchi il tavolo.
Caratteristiche
Folklore da tutto il mondo
Mothman. Bigfoot. Nessie. Il Chupacabra. Lo Yeti. Il Kasai Rex. Se lo zio di qualcuno l'ha visto nei boschi nel 1973, ci sono buone probabilità che sia una carta in Portentum. Ogni creatura ha le sue illustrazioni dipinte a mano e un suo modo tutto personale di fare a pezzi l'altra metà del tavolo.
Un procione di nome Jimothy
Ogni altro criptide in Portentum ha passato secoli a schivare le telecamere. Jimothy se n'è andato a spasso per una strada di Seattle e si è fatto guardare da sette milioni di persone.
Costruzione di mazzi
Prima di una partita, costruisci un mazzo di 30 criptidi e funghi. Ogni criptide porta la sua abilità: infliggere danni, curare, evocare un servitore, piegare i dadi, e molte altre che non rientrano in nessuna di queste. Le abilità possono attivarsi al lancio dei dadi, quando un altro alleato subisce danni o quando un nemico cura un compagno. Ci sono infinite combinazioni e strategie assurde tutte da scoprire.
Compra, costruisci, combatti
Il negozio distribuisce una mano dal mazzo che hai scelto per quella partita. Spendi monete per giocare le carte dalla mano, costruisci una banda e poi mandala a combattere. Le battaglie lanciano i dadi, risolvono le abilità e continuano finché non resta una sola banda. Vinci dieci round per vincere la partita. Perdine cinque e sei fuori.
Un meta in continua evoluzione
Continua a giocare e guadagnerai pacchetti di carte. Carte nuove vogliono dire mazzi nuovi da provare, e la combo assurda che stai cercando potrebbe essere nel prossimo. Ogni banda che costruisci viene salvata e mandata a combattere contro altri giocatori, quindi quello che costruisci cambia quello che gli altri si trovano davanti.
Una colonna sonora leggendaria
Lasciati trasportare in uno stato di flow dai suoni di Portentum. La musica è inquietante e strana quanto molti dei criptidi che troverai nel gioco.
Trailer
Key art
Logo
Tutte le varianti in PNG trasparenti. Clicca su una qualsiasi per scaricarla.
Snowfall Games
Portentum è sviluppato e pubblicato da Snowfall Games. Le varianti bianca e nera sono incluse nel download delle risorse.
Arte dei criptidi
Una selezione dalla squadra al completo. Arte realizzata da esseri umani: Bence Beregi, Aurél Lázár, Gergely Nagy, Dávid Metzger, Péter Kovács.
Screenshot
Trailer di annuncio
Richieste stampa
North America / South America
Europe / Oceania
Richieste generali: snowfall.games/contact
Crediti
Snowfall Games
- Jaden Holladay
- Engineering Director
- Matt Floyd
- Lead Game Designer & Gameplay Engineer
- Austin Reeve
- Art Director
- Kevin Harvey
- Creative Director & Motion Designer
- Matthew Munson
- Game Engineer
- Kseniia Piddubna
- 2D Artist, UI Design
- Thomas Thoreau
- Composer
Cold Castle Studios
Art Coordination, Art Direction, Graphic Design
- Bence Beregi
- Card Artist
- Aurél Lázár
- Card Artist
- Gergely Nagy
- Card Artist
- Dávid Metzger
- Card Artist
- Péter Kovács
- Card Artist
Portentum è realizzato da Snowfall Games, un piccolo team indie che crea giochi attorno a un falò virtuale.






