L'auto battler de construction de deck sur les cryptides
Kit presse de Portentum
L'auto battler de construction de deck sur les cryptides. Pars à la chasse aux combos cassés avec des cryptides comme Bigfoot, Jimothy, Nessie et le Chupacabra. Si l'oncle de quelqu'un l'a aperçu dans les bois en 1973, il y a de fortes chances que ce soit une carte dans Portentum.
Récompenses
Fiche technique
- Développeur
- Snowfall Games
- Éditeur
- Snowfall Games
- Genre
- Indé, Stratégie
- Modes
- PvP en ligne (asynchrone), tournois en direct
- Plateformes
- Steam (Windows, Mac, Linux, Steam Deck)
- Sortie
- 28 octobre 2026 (accès anticipé)
- Prix
- Free-to-play
- Steam
- Voir sur Steam
- Site web
- portentum.game
- Presse
- Demandes presse
À propos
Chaque culture de la planète a son monstre qu'elle jure avoir vu de ses yeux. Portentum les réunit tous dans un seul deck. Tu recrutes des cryptides du monde entier, tu les assembles en bande de guerre et tu les envoies dans des combats qui se jouent tout seuls. Ton boulot, c'est tout ce qui se passe avant que le premier dé ne tombe.
Fonctionnalités
Le folklore du monde entier
Mothman. Bigfoot. Nessie. Le Chupacabra. Le Yéti. Le Kasai Rex. Si l'oncle de quelqu'un l'a aperçu dans les bois en 1973, il y a de fortes chances que ce soit une carte dans Portentum. Chaque créature a droit à son illustration peinte à la main et à sa propre façon de réduire le camp adverse en miettes.
Un raton laveur nommé Jimothy
Tous les autres cryptides de Portentum ont passé des siècles à éviter les caméras. Jimothy, lui, a descendu une rue de Seattle et a laissé sept millions de personnes le regarder.
Construction de deck
Avant une partie, constitue un deck de 30 cryptides et champignons. Chaque cryptide apporte sa propre capacité : infliger des dégâts, soigner, invoquer un sbire, tordre les dés, et bien d'autres qui n'entrent dans aucune de ces cases. Les capacités peuvent se déclencher lors d'un jet de dés, quand un allié encaisse des dégâts ou quand un ennemi soigne l'un des siens. Il y a une infinité de combinaisons et de stratégies cassées à découvrir.
Achète, assemble, combats
La boutique distribue une main tirée du deck que tu as choisi pour cette partie. Dépense des pièces pour jouer des cartes de ta main, monte une bande de guerre, puis envoie-la au combat. Les combats lancent les dés, résolvent les capacités et se poursuivent jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une seule bande de guerre. Gagne dix manches pour remporter la partie. Perds-en cinq, et c'est terminé.
Un méta en perpétuelle évolution
Continue à jouer et tu gagneras des paquets de cartes. De nouvelles cartes, ce sont de nouveaux decks à essayer, et le combo cassé que tu cherches est peut-être dans le prochain. Chaque bande de guerre que tu montes est sauvegardée et envoyée affronter d'autres joueurs : ce que tu construis change donc ce que les autres rencontrent.
Une bande-son légendaire
Plonge dans un état de flow au son de Portentum. La musique est aussi inquiétante et étrange que bon nombre des cryptides que tu croiseras dans le jeu.
Bande-annonce
Illustration principale
Logo
Toutes les variantes en PNG transparents. Clique sur l'une d'elles pour la télécharger.
Snowfall Games
Portentum est développé et édité par Snowfall Games. Les variantes blanche et noire sont incluses dans le téléchargement des éléments.
Illustrations des cryptides
Une sélection tirée du roster complet. Illustrations réalisées par des humains : Bence Beregi, Aurél Lázár, Gergely Nagy, Dávid Metzger, Péter Kovács.
Captures d'écran
Bande-annonce de révélation
Demandes presse
North America / South America
Europe / Oceania
Demandes générales : snowfall.games/contact
Crédits
Snowfall Games
- Jaden Holladay
- Engineering Director
- Matt Floyd
- Lead Game Designer & Gameplay Engineer
- Austin Reeve
- Art Director
- Kevin Harvey
- Creative Director & Motion Designer
- Matthew Munson
- Game Engineer
- Kseniia Piddubna
- 2D Artist, UI Design
- Thomas Thoreau
- Composer
Cold Castle Studios
Art Coordination, Art Direction, Graphic Design
- Bence Beregi
- Card Artist
- Aurél Lázár
- Card Artist
- Gergely Nagy
- Card Artist
- Dávid Metzger
- Card Artist
- Péter Kovács
- Card Artist
Portentum est créé par Snowfall Games, une petite équipe indé qui conçoit des jeux autour d'un feu de camp virtuel.






