El auto battler de construcción de mazos con criptidos
Kit de prensa de Portentum
El auto battler de construcción de mazos con criptidos. Busca combos rotos con criptidos como Bigfoot, Jimothy, Nessie y el Chupacabra. Si el tío de alguien lo vio en el bosque en 1973, es muy probable que sea una carta en Portentum.
Premios
Ficha técnica
- Desarrollador
- Snowfall Games
- Distribuidor
- Snowfall Games
- Género
- Indie, Estrategia
- Modos
- PvP en línea (asíncrono), torneos en directo
- Plataformas
- Steam (Windows, Mac, Linux, Steam Deck)
- Lanzamiento
- 28 de octubre de 2026 (acceso anticipado)
- Precio
- Gratis para jugar
- Steam
- Ver en Steam
- Sitio web
- portentum.game
- Prensa
- Consultas de prensa
Acerca de
Cada cultura de la Tierra jura que su monstruo es real. Portentum los reúne a todos en un solo mazo. Reclutas criptidos de todo el mundo, los conviertes en una banda de guerra y los mandas a batallas que se resuelven solas. Tu trabajo es todo lo que pasa antes de que caiga el primer dado.
Características
Folklore de todo el mundo
Mothman. Bigfoot. Nessie. El Chupacabra. El Yeti. El Kasai Rex. Si el tío de alguien lo vio en el bosque en 1973, hay muchas probabilidades de que sea una carta en Portentum. Cada criatura tiene arte pintado a mano y su propia forma de destrozar el otro lado del tablero.
Un mapache llamado Jimothy
Todos los demás criptidos de Portentum llevan siglos esquivando cámaras. Jimothy paseó por una calle de Seattle y dejó que lo vieran siete millones de personas.
Constructor de mazos
Antes de una partida, construye un mazo de 30 criptidos y setas. Cada criptido trae su propia habilidad: causar daño, curar, invocar un secuaz, doblar los dados, y muchas que no encajan en ninguna de esas. Las habilidades pueden activarse al tirar los dados, cuando otro aliado recibe daño o cuando un enemigo cura a un aliado. Hay combinaciones infinitas y estrategias rotas por descubrir.
Compra, construye, batalla
La tienda reparte una mano de tu mazo elegido para esa partida. Gasta monedas para jugar cartas de tu mano, forma una banda de guerra y luego mándala a pelear. Las batallas tiran los dados, resuelven habilidades y siguen hasta que solo queda una banda de guerra. Gana diez rondas para ganar la partida. Pierde cinco y quedas fuera.
Un meta en constante evolución
Sigue jugando y ganarás sobres de cartas. Cartas nuevas significan mazos nuevos que probar, y el combo roto que llevas buscando puede estar en el siguiente. Cada banda de guerra que construyes se guarda y sale a luchar contra otros jugadores, así que lo que construyes cambia lo que se encuentran los demás.
Una banda sonora legendaria
Entra en estado de flow con los sonidos de Portentum. La música es tan inquietante y extraña como muchos de los criptidos que encontrarás en el juego.
Tráiler
Arte principal
Logo
Todas las variaciones como PNG transparentes. Haz clic en cualquiera para descargar.
Snowfall Games
Portentum es desarrollado y distribuido por Snowfall Games. Las variantes en blanco y negro están en la descarga de recursos.
Arte de criptidos
Una selección del elenco completo. Arte hecho por humanos: Bence Beregi, Aurél Lázár, Gergely Nagy, Dávid Metzger, Péter Kovács.
Capturas de pantalla
Tráiler de anuncio
Consultas de prensa
North America / South America
Europe / Oceania
Consultas generales: snowfall.games/contact
Créditos
Snowfall Games
- Jaden Holladay
- Engineering Director
- Matt Floyd
- Lead Game Designer & Gameplay Engineer
- Austin Reeve
- Art Director
- Kevin Harvey
- Creative Director & Motion Designer
- Matthew Munson
- Game Engineer
- Kseniia Piddubna
- 2D Artist, UI Design
- Thomas Thoreau
- Composer
Cold Castle Studios
Art Coordination, Art Direction, Graphic Design
- Bence Beregi
- Card Artist
- Aurél Lázár
- Card Artist
- Gergely Nagy
- Card Artist
- Dávid Metzger
- Card Artist
- Péter Kovács
- Card Artist
Portentum está hecho por Snowfall Games, un pequeño equipo indie que crea juegos alrededor de una fogata virtual.






