Der Kryptiden-Deckbau-Auto-Battler
Portentum Pressekit
Der Kryptiden-Deckbau-Auto-Battler. Jage nach kaputten Combos mit Kryptiden aus aller Welt, wie Bigfoot, Jimothy, Nessie und dem Chupacabra. Wenn der Onkel von irgendwem es 1973 im Wald gesehen hat, stehen die Chancen gut, dass es eine Karte in Portentum ist.
Factsheet
- Entwickler
- Snowfall Games
- Publisher
- Snowfall Games
- Genre
- Indie, Strategie
- Modi
- Einzelspieler, Online-PvP
- Plattformen
- Steam (Windows, Mac, Linux, Steam Deck)
- Release
- Kommt bald
- Preis
- Free-to-Play
- Steam
- Auf Steam ansehen
- Website
- portentum.game
- Presse
- Presseanfragen
Über das Spiel
Jede Kultur auf der Erde hat ein Monster, von dem sie steif und fest behauptet, es sei echt. Portentum steckt sie alle in ein Deck. Du draftest Kryptiden aus aller Welt, formst sie zu einem Team und schickst sie in Kämpfe, die sich von allein entscheiden. Dein Job ist alles, was passiert, bevor der erste Würfel fällt.
Features
Folklore aus aller Welt
Mothman. Bigfoot. Nessie. Der Chupacabra. Der Yeti. Der Kasai Rex. Wenn der Onkel von irgendwem es 1973 im Wald gesehen hat, stehen die Chancen gut, dass es eine Karte in Portentum ist. Jede Kreatur bekommt handgemalte Kunst und ihre ganz eigene Art, die andere Seite des Spielfelds zu zerlegen.
Ein Waschbär namens Jimothy
Jeder andere Kryptid in Portentum hat Jahrhunderte damit verbracht, Kameras aus dem Weg zu gehen. Jimothy ist im Juli eine Straße in Seattle entlangspaziert und hat sieben Millionen Menschen zuschauen lassen.
Deckbauer
Vor einem Run baust du ein Deck aus 30 Kryptiden und Pilzen. Jeder Kryptid hat seine eigene, einzigartige Fähigkeit: Schaden austeilen, heilen, einen Diener beschwören, die Würfel manipulieren und viele andere unverwechselbare Effekte. Fähigkeiten können durch einen Würfelwurf ausgelöst werden, wenn ein Verbündeter Schaden nimmt oder wenn ein Gegner einen Verbündeten heilt. Es gibt endlose Kombinationen und kaputte Strategien zu entdecken.
Shoppen, bauen, kämpfen
Der Shop teilt eine Hand aus deinem gewählten Deck für diesen Run aus. Gib Münzen aus, um Karten aus deiner Hand zu spielen, stell eine Kriegstruppe zusammen und schick sie dann in den Kampf. In Kämpfen werden Würfel geworfen, Fähigkeiten aufgelöst, und es geht weiter, bis nur noch ein Team übrig ist. Gewinne zehn Runden, um den Run zu gewinnen. Verliere fünf, und du bist raus.
Ewig wandelndes Meta
Spiel weiter und verdiene Kartenpacks, die völlig neue Deckbau-Möglichkeiten freischalten, um total kaputte Combos zu entdecken. Jede Kriegstruppe, die du baust, wandert in den Pool, gegen den andere Spieler antreten, sodass sich das Meta ständig verschiebt, wenn neue Strategien auftauchen.
Ein legendärer Soundtrack
Komm in den Flow bei den einzigartigen Klängen von Portentum. Er ist so einzigartig, unheimlich, schräg und fesselnd wie viele der Kryptiden, die du in Portentum findest.
Trailer
Key-Art
Logo
Alle Varianten als transparente PNGs. Klick auf eine, um sie herunterzuladen.
Snowfall Games
Portentum wird von Snowfall Games entwickelt und veröffentlicht. Weiße und schwarze Varianten sind im Asset-Download enthalten.
Kryptiden-Kunst
Eine Auswahl aus dem gesamten Aufgebot. Von Menschen gemachte Kunst: Bence Beregi, Aurél Lázár, Gergely Nagy, Dávid Metzger, Péter Kovács.
Screenshots
Presseanfragen
North America / South America
Europe / Oceania
Allgemeine Anfragen:
Credits
Snowfall Games
- Jaden Holladay
- Engineering Director
- Matt Floyd
- Lead Game Designer & Gameplay Engineer
- Austin Reeve
- Art Director
- Kevin Harvey
- Creative Director & Motion Designer
- Matthew Munson
- Game Engineer
- Kseniia Piddubna
- 2D Artist, UI Design
- Thomas Thoreau
- Composer
Cold Castle Studios
Art Coordination, Art Direction, Graphic Design
- Bence Beregi
- Card Artist
- Aurél Lázár
- Card Artist
- Gergely Nagy
- Card Artist
- Dávid Metzger
- Card Artist
- Péter Kovács
- Card Artist
Portentum wird von Snowfall Games gemacht, einem kleinen Indie-Team, das Spiele rund um ein virtuelles Lagerfeuer bastelt.




